Existem duas maneiras de lançar cards de criatura com mutação:
- Lance o feitiço pelo seu custo de mana.
- Lance o feitiço pelo seu custo de mutação.
Lançar uma magia de criatura pelo seu custo de mutação também tem alguns requisitos:
- Você paga o custo de mutação em vez do custo de mana.
- Um alvo de criatura não humano que você possui atualmente no campo de batalha.
Agora, quando um card de criatura lançado pelo seu custo de mutação é resolvido, ao invés de apenas entrar no campo de batalha, ele se funde com a criatura alvo existente em um. Você escolhe se o card que acabou de lançar vai para cima ou para baixo do alvo. A pilha de cartas e todos os tokens resultantes representam uma única criatura com todas as características do card do topo e também terão as habilidades de cada card abaixo.
Aqui estão as respostas para algumas perguntas comuns quando se trata de mutação:
Perguntas frequentes sobre Mutação
Posso usar a habilidade de mutação se levar um card de criatura do meu cemitério ou biblioteca para o campo de batalha?
A mutação só pode ser usada se você estiver lançando o feitiço. Se o card de criatura entrar no campo de batalha de outra maneira, ele apenas entrará no campo de batalha.
Se eu conjurar uma criatura para pagar seu custo de mutação, também terei que pagar o custo de mana?
Não, se você conjurar uma mágica de criatura pelo seu custo de mutação em um alvo válido (uma criatura não humana sua), você só paga seu custo de mutação.
Se eu transformar uma criatura com outro card de criatura, qual é o seu tipo/cor de nome/criatura?
Essa criatura terá todas as características do card do topo, como poder e resistência, e também terá as habilidades de todos os cards abaixo. Isso significa que o nome da criatura, o custo de mana convertido, as cores e os tipos de criatura são todos determinados pelo card do topo.
Se eu conjurar uma mágica de criatura pelo seu custo de mutação para transformar uma criatura existente no campo de batalha, isso desencadeia efeitos de "entrar no campo de batalha"?
Não, a resolução da mágica de criatura mutante não entra no campo de batalha. Isso simplesmente faz com que a criatura que já estava no campo de batalha mude de características.
Se eu lançar um feitiço de mutação em uma criatura virada, ela ainda estará virada?
Sim, se aquela criatura original foi virada, a nova criatura fundida é virada.
O que acontece quando eu transformo uma criatura que já possui marcadores, Auras ou Equipamentos anexados a ela?
A nova criatura fundida retém todos aqueles marcadores, Auras e Equipamentos.
O que acontece quando uma criatura mutante deixa o campo de batalha?
Se uma criatura mutante deixa o campo de batalha, todos os seus componentes vão para a zona apropriada. Portanto, se ela morrer, cada carta vai parar no cemitério. Qualquer habilidade desencadeada "sempre que uma criatura que você controla morre" ou similar será desencadeada apenas uma vez. O mesmo com o exílio, sua mão ou sua biblioteca. Se ele for colocado em uma posição específica em sua biblioteca, como na parte inferior ou na terceira a partir do topo, você escolhe a ordem relativa dos cartões.
O que acontece se meu feitiço de criatura mutante for anulado?
Enquanto estiver na pilha, um feitiço de criatura mutante ainda é um feitiço, então pode ser anulado. Se for anulado, ele vai para o cemitério como você esperaria.
Agora, se um feitiço de criatura mutante tentar resolver, mas não conseguir porque seu alvo é ilegal ou desapareceu, o feitiço de criatura mutante simplesmente será resolvido e entrará no campo de batalha. Dito isso, embora o feitiço seja resolvido e a criatura entre no campo de batalha, quaisquer habilidades "Sempre que esta criatura sofrer mutação" não serão desencadeadas.
Posso transformar um token de criatura?
Sim, os tokens podem sofrer mutação da mesma forma que as permanentes não token. Para qualquer criatura fundida, se um token estiver no topo, a criatura é um token. Se um card estiver no topo, a criatura é uma permanente não token.